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游戏论·序言的表象丨中国收集游戏小说成长史简论,小说小程序开发。

金螳螂建筑装饰股份通讯 2024-10-18 0

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中国网游小说发展了20年,呈现出以蝴蝶蓝、顾漫、失落落叶、无罪等为代表的一众精良作家,产生了数量颇丰的大神级作品,如《从零开始》《微微一笑很倾城》《全职高手》等。
从数量上看,截至2018年5月23日,仅连载于出发点中文网一家文学网站的网游小说,其篇目数量已达102115部。
网游小说发展势头迅猛,但海内却没有专门针对网游小说发展史的研究。
中国网游小说20年的发展究竟是个什么状况,网游小说的发展经历了哪些阶段,各个阶段具有什么特点,等等这些基本情形在学界尚无研究。
因而,中国网游小说20年的发展史,是一个非常值得研究的问题。

《全职高手》海报

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本文所谓网游小说,指的是网络游戏小说,它是一种讲述与游戏有关的故事内容的网络小说。
这样的小说,一样平常会详细先容游戏系统的架构、游戏的各种规则,以及阐述游戏过程中打怪升级的情节内容。
换言之,网游小说每每会把全体游戏的过程写下来。
当然,这只是小说作者所想象的虚拟游戏的内容,一些网游小说也会写到游戏玩家在游戏之外的现实生活。
如今的网游小说已经发展成了一个原谅了险些其它所有网络小说类型的内容无比丰富的网络小说类型。
一样平常说来,网游小说有一个最为基本也最为主要的属性,那便是小说中的游戏内容和仿游戏构造的架构,也便是说,网游小说具有“游戏性”。

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(图片来自网络侵删)

《你是我的光彩》书封

只管如此,我们在谈论网络游戏小说时,也有必要提到(在纸质媒体上涌现的)游戏小说。
我国最早的游戏小说可以追溯到游戏杂志。
邓剑在其论文《空间与成本:网游小说制造学》中指出:“1993年,海内第一本正式游戏杂志的前身《Gam集中营》试刊,个中转译了美国作家道格·霍尼格以游戏为主题的科幻小说《去世亡游戏》,是为中国游戏小说的发轫。
”之后的几年,陆续有游戏杂志创立,并开设了干系的游戏文学栏目,例如1994年创刊的《家用电脑与游戏机》、1995年创刊的《大众软件》等,这些游戏杂志将文学与游戏结合起来,个中刊登的游戏小说可被看做是网游小说的前身。
“一样平常认为海内的网游文开始于《电脑游戏攻略》上从2001年开始连载达6年之久的《奇迹》,不过这是实体平台不属于网文。

本文紧张依据出发点中文网、17K小说网、晋江文学城、红袖添喷鼻香网、纵横中文网、潇湘书院等网络文学平台,通过网络游戏小说发展过程中的蛛丝马迹,在搜索引擎中查找了大量的干系网络笔墨信息,同时也结合知乎、豆瓣等知识网络,借鉴、接管了网游小说已有的研究成果,努力建构起中国网游小说20年来的发展史脉络,进而进行论述。

中国网游小说可以分为五个期间。
第一阶段,从2001年至2003年,是网游小说的发轫期,以《梦幻魔幻王》等作品为代表。
第二阶段,从2004年至2007年,是网游小说的初兴期,以骷髅精灵的《猛龙过江》和雷云风暴的《从零开始》为代表。
第三阶段,从2008年至2012年,是网游小说的高峰期,以顾漫的《微微一笑很倾城》、蝴蝶蓝的《网游之近战法》、发飙的蜗牛的《网游之练级专家》《贼胆》等为代表,顶峰之作是蝴蝶蓝的《全职高手》(2011年)。
第四阶段,从2013年至2015年,是网游小说的低潮期,精良作品有三天两觉的《惊悚乐园》。
2016年至今,网游小说再次发达发展,为网游小说的重兴期,以齐佩甲的《超神机器师》(2017)、顾漫的《你是我的光彩》(2017)、漫漫何其多的《AWM[绝地求生]》(2018)、青衫取醉的《亏成首富从游戏开始》(2019)等为代表。

在建构中国网络游戏小说发展史的过程中,本文立足三方面的问题意识。
一是,我们通过还原中国网游小说发展的历史现场,把稳到网游小说发展和网络游戏发展之间的关系;二是,我们尽力参考小说排行榜榜单、影视改编的情形、小说的艺术造诣和社会影响力,对网游小说发展史中较为突出的作品进行恰切的评价;三是,我们对游戏小说发展史的建构,是放在中国网络小说发展史的脉络和近二十年来中国社会文化发展状况的背景下进行的。

一、网游与小说的结缘:中国网游小说的发轫期

2001年至2003年,是中国网游小说的发轫期。
在这一期间里,玄幻、穿越、修真、都邑言情类等网络小说,都有精良作品涌现。
例如2000年,今何在的 《悟空传》(15万字,玄幻)在新浪网旗下论坛金庸堆栈揭橥。
当然更主要的是,一些网络小说平台在此时如雨后般呈现。
2002年5月,出发点中文网出身,之后又陆续涌现了浩瀚网络小说平台。
正是这些网络小说平台的涌现,为网络小说的发展供应了更为广阔的舞台:2003年4月,网络骑士揭橥《我是大法师》(50万字,玄幻);2003年5月,流浪的蛤蟆揭橥《天鹏纵横》(37万字、玄幻,); 2003年7月,萧鼎的《诛仙》(151.16万字,修真文明)在出发点中文网开始连载;2003年9月起,顾漫的《何以笙箫默》(12万字、都邑言情)在晋江文学城上连载。

网游小说的产生有两个紧张缘故原由。
其一,网络游戏的发达发展。
与单机游戏比较较,网络游戏拥有“天下”(Welt)的观点,游戏设定更加丰富,更加随意马虎吸引玩家。
有评论者指出,“伴随着网络游戏的兴起和网络文学的发展,一部分有心之人便将两者有机的结合起来,形成一个在当时来说比较奇特的文学分支——网游小说。
”其二,人们通过网游小说来缓解感情,开释压力。
网游小说中主人公的游戏体验与人生经历,能让人引发共鸣。
人们在网络游戏或者网络小说中代入自己,进入小说创造的虚拟天下中,让感情得到发泄和放松。
因此虽然这类小说大多没有很深的内涵,读者却能代入个中,得到游戏快感体验,从而缓解了现实生活压力,放松身心。

发轫期的网游小说,有两部比较有影响力。
一部是《梦幻魔界王》,另一部是《奇迹:幕天席地》。
《梦幻魔界王》2003年开始在出发点中文网揭橥,约79万字,紧张讲述了一个爬虫通过自己的奋斗由弱者走向强者的故事。
作者是三流游戏设计员X,有人称之为 “第一部有影响力的长篇网游小说。
”另一部是《奇迹:幕天席地》,作者为Jade,上海公民出版社2003年出版,讲述了罗林西亚草原的勇士和幕天席地的公主的旷世奇缘故事。

这一期间的网游小说每每依托现实中存在的网络游戏为背景。
例如,《奇迹:幕天席地》是依托“奇迹”这款网游,借助里面的人物设定而写的,这便为后来的网游小说撰写供应了样板。
例如,小说《仙剑奇侠传》便是以1995年7月发行的游戏《仙剑奇侠传》为原型创作的。
网游小说顶峰之作《全职高手》则因此网游《地下城与勇士》为根本进行二次创作的。
而《AWM[绝地求生]》是根据《绝地求生》这款游戏为背景创作的。

遗憾的是,网游小说发轫期里的作品情节有些过于大略,并未在想象力上跳脱网络游戏发展阶段的束缚。
《奇迹:幕天席地》只是讲述了爱情故事。
而下一阶段(初兴期)的网游小说《从零开始》,情节就繁芜得多,内容也更加丰富,开始涉及神话传说、宗教崇奉、物理化等知识,以及机器知识、枪械知识等。

表1:中国网游小说发轫期(2000-2003)作品统计表

二、虚拟网游的兴盛:中国网游小说的初兴期

2004年至2007年,网络小说中的玄幻、修真、仙侠、悬疑探险、历史架空等类型大行其道,中国网游小说迎来了初兴期。
有文章指出:“随着传奇、奇迹等泡菜网游开始肆虐海内大小网吧,以网游为题材的网文也开始逐渐多了起来。
2004到2005年这个阶段开始爆发,出身了两个主要作品。
”一部是《猛龙过江》,另一部是《从零开始》。
其一,2004年5月骷髅精灵在出发点中文网上揭橥的《猛龙过江》,讲述了男主王钟从网络到现实,一步步走向人生顶峰的故事。
《猛龙过江》是一本范例的种马文(指故事情节阐述一个男主对应多个女主的网络小说)。
全文架构完全,笔力绝佳,驾驭情节能力强,由于这本书,骷髅精灵一举成名。
其二, 2005年2月,《从零开始》在出发点中文网上揭橥,作者是雷云风暴。
这本小说在它问世时,恐怕是一部最长的网文,长约1976万字,作者更新连载了11年。
小说以全息网游《零》为中央。
小说中,公元2062年,游戏头盔已经不是很宝贵的“装备”了。
戴上头盔(有了头盔之后,玩游戏时玩家可以身临其境,有真实的感触),通过脑感应,进入游戏《零》。

初兴期的网游小说,大多遵照着主角定律,即主角无敌。
主角就算是被打败了,也能通过各种办法使自己再次强大起来,从失落败走向成功。
小说中,主角光环也每每极其显耀,在主角身上,纵然极其不合理、不可思议的事情都会被加以合理化的阐述。
小说还会让主角得到金手指,在《从零开始》中,主角神林在最初建号时,就拿到了褒奖账号,得到了最高的奖项。

与此同时,初兴期的网游小说大多属于虚拟网游类型,其内容丰富,构架宏伟。
兰帝魅晨的《高手寂寞》(约131万字,2005年)是一部虚拟网游的小说,武侠网游的经典之作,也是兰帝魅晨的封神之作。
流浪的蛤蟆的《蜀山》(120万字,2006年),也属于虚拟网游,是流浪的蛤蟆的封神之作。
失落落叶的《网游之盗版神话》(长达263.52万字,2007年),也是一部虚拟网游小说。
小说中写到的网游让读者感到“作者对游戏平衡的理解让人叹为不雅观止。
”(ddbhero语)此外还有游戏生涯类型,比如蝴蝶蓝《独闯天涯》(长约155万字2005年),紧张讲述了主角风萧萧从一个一无所知的游戏小白变成江湖前辈的传奇。

初兴期的网游小说有明显的“种马流”的方向。
比如,骷髅精灵的《猛龙过江》、失落落叶的《网游之盗版神话》等小说都是“种马文”。
《网游之风骚骑士》重在“风骚”二字,比起一样平常的“种马文”,它的“种马”特色更为明显。
冷石的《网游之风骚骑士》(2007年,网游竞技小说),以虚拟网游“王者”为背景,讲述了主角林枫(游戏名:石头城)不建帮不争霸,却在网游中创造了属于自己成功的神话。
小说以主人公林枫为第一人称叙事视角,让读者更有代入感:自己能否也会像林枫一样成为人生赢家?这时的网游小说盛行“种马文”,和当时网游(端游)玩家多是男性有关。
因此这些网游小说多为男频小说,反响了男性读者的生理诉求。
此时尚无女频作品,不过,有了女频网游小说的抽芽。
例如,《剑网3》的同人文——《我要你好好活着》,2006年晋江文学城上涌现。
不过,真正的女频网游小说,要等到《网游之渔人海岸》揭橥之后了。

初兴期网游小说还接管了其它盛行元素,比如雷云风暴的《从零开始》引入了神话元素;蝴蝶蓝的《独闯天涯》接管了武林江湖的元素;兰帝魅晨的《高手寂寞》带有科幻机甲元素;流浪的蛤蟆的《蜀山》带有仙侠的元素,等等。

表2:中国网游小说初兴期(2004-2007)作品统计表(表格中,标星号者,指的是大神级作家,或者是大神级作品)

三、兼收并蓄的顶峰:中国网游小说的高峰期

2008年至2012年,中国网游小说进入高峰期。
这一期间,修仙、玄幻、仙侠言情、异世大陆,乃至科幻等类型的网络小说,都产生了自己的精良作品。
比如,唐家三少的《斗罗大陆》(297.16万字 玄幻 异世大陆,2008年);天蚕土豆的《斗破苍穹》(532.44万字 玄幻 异世大陆,2009年)。
随着互联网的进一步发展,“2009年是中国3G的元年,由于3G的成功推出,手机阅读市场也将进入成熟的拐点。
”“中国移动手机阅读基地正式商用。
”“大量兴起以无线移动端为目标的原创网站”也随之成立,作者的投稿渠道得到了进一步扩展,写作收益非常诱人,写作的积极性也随之提高。
与此同时,作者的准入门槛也进一步降落,更多的草根写手加入个中。
网游小说的读者群体也进一步扩大,越来越多的人选择在网上(移动终端)阅读书本,喜好网游小说的读者的需求进一步增加。
“网游类型小说乍一涌现,就在网络上引发了一股难以阻挡的热潮。
几部开山之作红透了半边天的同时,也让无数的读者叫着‘我还要’,四处追问有没有类似的作品。
”读者对网游小说的强烈需求,进一步刺激了网游小说的生产。
一些文笔流畅、设定新颖、主题思想光鲜的网游小说脱颖而出。
有人把稳意到,“网游小说的爆发速率是事先没有人能想到的,险些是一夜之间,网游小说就已经各处着花了。
网游小说险些是出一本红一本,完备是一副供不应求的态势。
当时几个网站的榜单上,险些是清一色地被网游小说所霸占。
”以顾漫的《微微一笑很倾城》、蝴蝶蓝的《网游之近战法师》、发飙的蜗牛的《网游之练级专家》和《贼胆》等为代表的网游小说,迎来第一次高峰期。
当然,个中最具代表性的还是网游小说的顶峰之作:蝴蝶蓝的《全职高手》(2011)。

2008年至2010年,出发点中文网揭橥网游小说最多,2011年至2012年纵横中文网和17k小说网上也揭橥大量网游小说。
2011年的网游小说作品上榜最多,高达十本。
字数大多在百万字。
高峰期的网游小说仍旧以虚拟网游小说为主,男性作家居多,女性作家少,呈现了一批大神级作家,顾漫、无罪、蝴蝶蓝等等。
高峰期的网游小说在设定上更加别出心裁,不走平凡路,情节更加引人入胜,更随意马虎吸人眼球。
例如法师可以暴力近战(《网游之近战法师》)、满级大神重回新手村落(《全职高手》)等。

高峰期的网游小说已然成熟,长于接管其它网络小说的类型元素,兼收并蓄,具有原谅性,除了初兴期吸纳的武林、仙侠元素外,还进一步吸纳了打脸、升级、盗贼、重生、言情等更多新颖的类型元素。
正如有的研究者所不雅观察,“玄幻、奇幻、科幻、仙侠、武侠、都邑、历史等小说只要纳入游戏框架中,或加入游戏元素,都可以成为游戏小说。
”实际上,“游戏小说,便是网游对其他小说类型的洗面革心,以游戏的名义,将其它小说收编到网游小说中。

首先,“打脸文”( 指主人公本身实力雄厚、能力卓越,但不显山露水,扮猪吃老虎)的元素被网游小说所接管,人们希望生活“不但有面前的苟且,还有诗和远方的野外”,不能总是被人压着打,被各种负面感情包围,因而就有了网游小说中的“打脸文”元素。
如顾漫的《微微一笑很倾城》、失落落叶的《网游之纵横天下》等小说便是这样。

其次,网游小说接管了“升级流”的元素。
升级流小说和网游小说的共同点在于,都是通过完成某一个任务,从而使主角的能力,或者是实力得到提升,然后主角不断进步,走上人生顶峰。
网友们的内心这样想,哪怕自己就算是小白,也希望能发展为大神。
因而,升级流非常受读者欢迎。
如关嘲的《无双征途》、网络黑侠的《游戏小工之元素操控师》等都是“升级流”方向的网游小说代表。

其三,网游小说接管了“盗贼流”的元素,如发飙的蜗牛的《贼胆》和《重生之贼行天下》。
发飙的蜗牛《贼胆》(长约133万字,2009年)紧张讲述主角萧御书写的一个关于独行盗贼的传奇故事。
《贼胆》是盗贼小说的经典。
比较蜗牛更火的《贼行天下》,“(《贼胆》)这本写出的盗贼才最符合我心目中对这个职业最深的印象。
”(无敌bill的书单推举评价)

此外,网游小说还接管了“重生文”的元素。
人们都希望世上有“后悔药”,可以去填补一些遗憾,或者改变自己的人生,让自己生活得更好,因而,就有了重生文,比如《重生之贼行天下》。
发飙的蜗牛的《重生之贼行天下》(291.39万字,虚拟网游,2010年)是发飙的蜗牛的封神之作,也是他的网游小说顶峰之作。
由于他这本书,带动了一批重生网游小说的创作。

高峰期的网游小说虽然还有“种马流”,如火星引力的《网游之天谴修罗》(经典的“种马流”小说,爽文,2012年),但也涌现了1V1文(指一个男主对一个女主的网络小说),女频网游小说,反响了女性对“生平一世一双人”这种忠贞纯粹爱情的憧憬,如顾漫的《微微一笑很倾城》。

2008年8月,由顾漫执笔的《微微一笑很倾城》在晋江文学城揭橥,约28万字,以其纯洁浪漫的青春爱情故事,在一众打怪升级的网游小说中脱颖而出。
这本书吸引人的是它的言情部分,无论是游戏里面的芦苇微微和一笑奈何,还是现实生活中的贝微微和肖奈,他们的感情都是极其纯粹的。
小说的主旋律便是甜美、令人神往的爱情,网友憧憬的爱情。

蝴蝶蓝的《全职高手》(543.97万字,电子竞技类型,2011年揭橥)是网游小说的顶峰之作,讲述高手叶修重返顶峰之路。
《全职高手》中的虚拟游戏《光彩》,在职业和技能方面,作者参考了游戏“地下城与勇士”,而在玩法方面,参照了“魔兽天下”和“第九大陆”,但小说中更多的是作者蝴蝶蓝的虚拟想象,比如游戏技能、游戏战术、游戏术语等。

首先,《全职高手》在人物设定方面,打破了以往网游小说中主人公一样平常是现实中的屌丝、在游戏中是大神的设定。
《全职高手》打破了以前的升级流设定,不再是游戏小白努力变大神,而是大神重回新手村落,带着游戏小白一起走上顶峰。
这也知足了那些作为游戏小白玩家的网友希望大神可以带自己的美好心愿。
主角一开始就不是小白,而是满级大神,只是重回新手村落,重走光彩之路。
这样的设定,影响了之后的相称一批同类作品出身。

《全职高手》中的主人公叶修在现实生活中家境十分优渥,有家业可以继续。
主人公在游戏中是大神,在现实生活中也很精良。
这对读者也是一个精神知足。

其次,《全职高手》表示了作者蝴蝶兰一向以来的范例风格:不狗血。
作品内容不游离于情节之外,专注于游戏情节,表现出对游戏朴拙的热爱,非常纯粹的热爱。
作品中的人物对游戏都非常热爱,他们都为了共同的目标而努力奋斗,为梦想努力拼搏,满是热血与激情。
小说没有明确的感情线,读者可以根据自己的喜好,将自己喜好的人物角色匹配在一起,进行“拉配郎”,极大地知足了读者的抱负,同时也使作品中的人物在感情发展上拥有了无限的可能性。

其三,《全职高手》的影视动漫等改编层出不穷。
由于影视剧情等更新较慢,更多的动漫迷、剧迷,会出于对后面剧情的好奇去看原著。
《全职高手》先被改编成动漫,2017年4月7日起每周五在腾讯视频、bilibili发布;后来被改编为电视剧,2019年7月24日在腾讯视频独播;之后又被改编为动漫电影,2019年8月16日开始在中海内地上映。
《全职高手》的二次创作非常多。
《全职高手》拥有大量的同人文、周边,乃至还有专门的二次元人物去cosplay。

总之,《全职高手》作为网游顶峰之作,热度居高不下,产生了广泛而深刻的影响。

表3:中国网游小说高峰期(2008-2012)作品统计表

四、蓄势待发的沉潜:中国网游小说的低潮期

2013年至2015年,中国网游小说进入低潮期。
经历“扫黄打非”等净网行动(2013年)后,许多网络小说平台被依法撤消或者关闭整顿,大批的网络小说下架。
这个韶光段,不但是网游小说,全体中国网络小说都处于低潮期。
比较而言,穿越言情类作品成绩较为突出。
在2015年10月,墨喷鼻香铜臭的耽美玄幻小说《魔道祖师》(69.14万字,)开始连载,后来被改编为电视剧《陈情令》,2019年6月在腾讯视频播出,热度节节攀高,捧红了浩瀚演员,将不雅观众的视线转移到“耽改剧”上。

中国网游小说进入低潮期还有自身内部的缘故原由。
首先,读者起初看的网游小说,便是高峰期的网游小说,眼界和审美都保持在了一个较高的水平上,让他再去看其他一样平常化的网游小说,就提不起兴趣。
此外,前一个期间沉淀下来的精良网络小说太多(包括穿越、玄幻等),也挤压了网游小说的生存空间。
有不雅观点认为,“随着网游小说的进一步发展,网游类型的作品数量积累到了一定的程度,市场趋于饱和,再加上网站官方一定限度内的压制,网游小说逐渐走下神坛,规复了它作为一个只针对特定用户群体的分外类型本色。

其次,网游小说内容较为固定,构造模式化。
网游小说实质上便是对网络游戏的构造性模拟,写主角在玩游戏时通过打斗得到物资、装备,打了一些怪,完成了一些任务,下了一些副本,等级得到了提升。
打怪升级、提升履历、增强实力,小白玩家变成大神玩家,很多网游小说都是这样写,内容较为固定,构造模式化。
此外,“除了针对的读者群体受限之外,网游小说最大的弱点,在于读者难免会有“这说到底只是个游戏”这样的不屑动机。

然而,低潮期的网游小说又孕育着蓄势待发的可能性。

首先,网游小说仍在不断接管新的元向来丰富自己。
低潮期的网游小说除了在接管上一阶段(高峰期)的打脸、盗贼、重生、升级流等元素外,还积极接管耽美、科幻、无限流等新的元素,比如三天两觉的《惊悚乐园》就接管了无限胆怯的类型元素。

三天两觉的《惊悚乐园》(长达480多万字,2013年),没有明显的主线任务,只是副本的累积。
作者凭借着自己强大的脑洞,让主角在一个又一个烧脑的副本里探索着。
《惊悚乐园》并不是由于游戏的元素而出圈,而是由于无限流的标签而出圈。
作者在这部小说的前半部分,花了大量篇幅,为读者先容“惊悚乐园”这个游戏——一个架构伟大的全息类虚拟网游。
这是作者三天两觉在现实网游的根本上对未来网游的一次畅想。
惊悚乐园这个游戏看似是梦公司出品的一款游戏,凭借第四代光脑技能,通过神经连接进入游戏,主打体验以假乱真。
但值得把稳的是,小说中的这款游戏实际上是地狱和天国来人间招收生源的一种形式,所谓的神经连接也不过因此投影的形式穿越不同宇宙。
作为一部无限流类型的网游小说,《惊悚乐园》绝对是一本值得品读的小说。
虽然是在网游小说低潮期里问世的作品,但不可否认的是,它是网游小说的又一次新的考试测验,大胆地将无限流元素与虚拟网游领悟在一起,为网游小说注入了新鲜的血液。

低潮期的网游小说在低潮期蓄势待发,还表现为女频网游小说的兴起,紧张标志是颜凉雨在晋江文学城首发的《鬼服兵团》。

2013年1月,颜凉雨的《鬼服兵团》揭橥于晋江文学城。
书中有大量的关于键盘网游的描写。
从2006年第一部以“游戏网游”为标签的《仙剑奇侠传》游戏衍生同人小说《我要你好好活着》(仙剑3网游同人文),到2013年颜凉雨的《鬼服兵团》的出世,在这段较长的韶光里,晋江文学城的网游小说险些都是游戏同人小说的天下。
然而,《鬼服兵团》作为真正意义上的网游小说,是晋江网游小说从网游的剧情类衍生同人小说转向网游小说的一部标志性作品。
《鬼服兵团》之后,女频网游小说终于可以和男频网游小说不相上下,从此步入了女频网游小说新阶段。

颓在2015年5月揭橥的《角色扮演》(至今依然连载中),这本小说彷佛是集大成之作,领悟了极多的元素,包括:全息游戏、无限流、升级流、童话、仙侠、七宗罪、精神力……小说虽然更新得很慢,却被诸多读者收入了“我与作者比命长”系列,不少人认为这本小说延续了作者颓的一向风格,完结后必能封神,它将是耽美界浓墨重彩的一笔,乃至有人认为这本小说将会开启耽美文学新纪元。
当然,《角色扮演》对女频网游小说也是一次重大性的打破,这本小说是无限流与游戏这两个男频元素,在女频小说上的一次全新的领悟。

表4:中国网游小说低潮期(2013-2015)作品统计表

五、竞相争妍的繁盛:中国网游小说的重兴期

2016年至2020年,进入中国网游小说的重兴期。
网游小说IP被改编成动漫、电视剧和电影,很大程度上吸引了人们将视线投向网游小说,带动了网游小说的井喷式发展。
《微微一笑很倾城》、《全职高手》、《蜜汁炖鱿鱼》(改编后名为《亲爱的,热爱的》)被改编成影视剧之后,于2016年至2019年相继播出,由于剧集的更新速率较慢,大量粉丝就去阅读原著,于是在原有书粉的根本上,有了更多的读者对网游小说感兴趣。
顾漫的《微微一笑很倾城》在改编的过程中,尊重原著,比较符合原书迷的诉求。
电视剧剧情紧凑,注水身分少,制作精良,游戏打斗情节激烈,殊效优秀,游戏中红衣女刀客与白衣琴师的形象深入民气,吸引着不雅观众一次又一次的去重复刷剧。
原著以《梦游江湖》为游戏背景,电视剧中以《倩女幽魂》为游戏背景。
这一改变,有利于对游戏《倩女幽魂》的宣扬,喜好《倩女幽魂》的游戏玩家,也不禁会追这部《微微一笑很倾城》剧,从而形成一个良性循环,达到游戏、网游小说与影视剧的联动效果。

随着移动网络的发展,手游进一步发展(手游比之端游更为便捷)。
与端游比较,手游不须要电脑,操作难度降落,韶光和空间的限定因此被冲破,玩家只要有网络,有手机,就能玩游戏。
玩网络游戏的人越来越多。
《王者光彩》等有名手游吸引了大量玩家,游戏玩家数量激增,网游小说的受众群体也随之扩大。
这是由于,虽然手游操作难度降落,但并不是每个人都是大神,依然有一部分游戏玩家,又菜又爱玩,他们更希望看到游戏中大神玩家以及各种厉害操作,仿佛自己也随着变得厉害起来,可以一打五,这些欲望可以通过阅读网游小说来知足,更多的游戏玩家因此加入到网游小说读者群来。

2016年以来,中国网游小说进入重兴期。
各大网络小说平台榜单上,上榜的网游小说非常多,我们检索了78本,个中高居榜单前列的竟然有14本之多。
重兴期的网游小说连续接管其它网络小说元素,特殊是科幻元素。
与此同时,此时的网游小说开始回归“游戏意见意义”,比较专注描写游戏战斗的场面,知足游戏玩家的生理诉求,网游小说带给读者的是刺激、娱乐、放松,知足了一种低级快感的精神需求。
“游戏快感”是‘网游小说’的核心元素和实质所在。
”青衫取醉的《亏成首富从游戏开始》,便是这时的“系统文”的代表。
而游戏异界类网游小说,也把“游戏意见意义”这一方向推向极致。
例如,花花了的《本日也没变成玩偶呢》,其背景设定是,天下成为游戏舆图,人类变成玩偶。
这样的设定让人产生一种刺激和担忧。
当然,有的游戏异界类小说把未知宇宙或者是未来想象成一个温暖的天下。
齐佩甲的《超神机器师》(科幻,游戏异界),小说的架构设定,让读者重新认识了宇宙,想象了一个真实而动人的星际社会。
这个宇宙不是冰冷的一片阴郁,而是充满着情绪的星际社会。

接下来分别论述重兴期的网游小说中比较引人瞩目的三种类型的网游小说。

(一)网络游戏同人文

由于《英雄同盟》《王者光彩》《和平精英》《绝地求生:刺激战场》(吃鸡)《剑网3》等端游、手游的盛行,以其为线索或内容的游戏同人小说也不断呈现。
“用文学的形式描写网络游戏,通过网络游戏文学让更多的人理解网络游戏,这很好的推广了网络游戏。
”由于游戏开拓商资金的投入(拉拢大神级的作家写盛行款网络游戏的同人文)、游戏玩家的喜好、网游小说作家对流量网游的借力等成分,无论是一样平常写手,还是有名作家,都写出了很多网游同人文(这有一种网游和小说之间相互借力、互助共赢的关系。
)。
例如,以《王者光彩》为原本的较为著名的网游小说作品就有夜黑羽的《光彩王者》(长达134万字)、顾漫的《你是我的光彩》、蝴蝶蓝的《王者时候》、钟瓷的《舟神,你家中单又又又又超神了!
》(2018王者光彩文学大赛参赛作品)等等。
《绝地求生》的同人文则包括漫漫何其多的《AWM[绝地求生]》、《怎么又是天谴圈》等。
《英雄同盟》的同人文,有酱子贝《你和人头都归我》等等。

漫漫何其多在晋江文学城上揭橥的《AWM[绝地求生]》是出圈指数最高的女频网游小说。
作者拥有大量书粉,是流量级作者,这在一定程度上促进了该作品的出圈。
该小说是《绝对求生》的同人文。
讲述了主角攻、受之间的感情。
AWM意味着你是我的,可遇不可求。
感情朴拙和而纯粹,非常甜美。
小说有大量的篇幅描写战队中的战交情,表现了战友们对梦想的执着追求。
小说内容还涉及到主播、网红等,贴近生活,吸引了热爱游戏主播的读者。

出圈指数仅次于《AWM[绝地求生]》的网络游戏同人文,是顾漫的《你是我的光彩》。
它以《王者光彩》这款游戏为背景,一方面,《王者光彩》自带热度,是小说出圈的缘故原由之一,另一方面,作品的影视化改编及其言情风格也为小说出圈创造了条件。
小说主人公不仅是游戏玩家,而且还是明星,因此吸引了浩瀚的爱好娱乐圈小说的读者。

《英雄同盟》这款网络游戏也有很多同人文。
比如,酱子贝的《你和人头都归我》。
(约55.45万字,2018年)。
该小说以游戏《英雄同盟》为背景,是一部当代言情的竞技文,讲述了国服第一ADC牧晚晚与同盟第一赞助裴路的爱情故事,内容高甜,粉红泡泡满天飞。

(二)电子竞技类网游小说

在网游小说的发展过程中,小说里所反响的游戏,最初是全息游戏,之后是端游,也便是键盘游戏,现在则紧张是手游。
在网游小说的重兴期里,全息网游不再是网游小说的紧张支撑,只是作为片段式涌如今无限流小说的个别剧情中。

随着电子竞技逐渐争取到社会的认可,电子竞技类网游小说越来越火,也在网游小说中霸占主要一席。
这类网游小说,在情节走向上,主角一样平常都是由轻松的游戏直播开始,然后被游戏俱乐部或者战队经理赏识,从此逐步走上职业的舞台。
厉害的游戏大佬都带伤,战队内和蔼的战交情,是电子竞技网游小说中普遍存在的内容。
陪玩、代练、游戏直播、粉丝、战队的运营、战术的辅导,是电子竞技小说中常见元素。

首先,电子竞技类网游小说讲述战队内部之间的战交情、电竞行业的发展情形、电竞俱乐部的构造,有时借鉴现实的直播元素,但更多的是在写游戏本身,即写游戏的对沙场景。
例如,虞向暖的《电竞男神是女生》(约109万字,电子竞技、言情类,2017年)讲述了决斗云巅这款游戏的竞技活动,作品涉及到电竞的内容,以及一些虚拟技能以及黑客技能。
龙柒的《荣光[电竞]》(2020年)中有大篇幅的比赛、游戏内容。
游戏以及赛制都是作者编造的,非常精彩。
还有,鱼泠柒的《电竞教练是女生》中也有大量的游戏内容。

其二,电子竞技类网游小说说表达了网友对胜利、梦想的追求以及对光彩的渴求。
小说阐述了主角为了游戏竞技而努力拼搏的过程。
虞向暖的《电竞男神是女生》讲述了少年们夺冠的过程,也阐述了少年白手起身、努力奋斗的故事。
染染吖的《电竞娇妻揽入怀》讲述了追梦少年在电竞路上的执着追求。
龙柒电竞小说《荣光[电竞]》讲述电竞少年的逐梦之旅,读者从中读出热血。
酱子贝的《我行让我来[电竞]》(2020年)本篇小说的背景游戏是《英雄同盟》,男主受Soft简茸是LOL频道的有名主播,以嘴臭出名,而男主攻则是TTC战队的第一王牌打野爸爸Road路柏沅。
小说中有不少关于战队的描写,其整体内容也紧张是写TTC这个战队的发展,且涉及不少的直播以及弹幕的描写,小说中的一个小高潮就与直播间有关——路柏沅顶着自己的大号给简茸送了一片星海,这种“苏苏苏”的设定,让读者读来代入感极强。
酱子贝本身便是因游戏电竞类小说出名的,小说的水准是可靠的。
总之,《我行让我来[电竞]》延续了酱子贝电竞小说的一向风格,但主角受人设上又有一定的打破。

其三,电子竞技网游小说关注了女性电竞选手的奇迹追求。
“女扮男装”是这类小说常见的设定。
在情节设定上,在女主走向职业化的过程中,大多都会碰着网络暴力,否认女选手的存在。
然后,女主会凭借自己的实力征服他们,见告他们,女生也可以打职业(电子竞技),乃至还可以比男生打得更好。
这实在也是反响了现实生活中一些女性游戏玩家的真实生理。
鱼泠柒的《电竞教练是女生》中,有女扮男装,多重马甲的设定。
YouthK在去年天下赛上遗憾离场,全网黑后教练陆鉴揽下缺点主动辞职,让自己的侄女禾柒女扮男装,去应聘YouthK的教练。
YouthK在女主禾柒的帮助下,拿到LW天下赛冠军。
虞向暖的《电竞男神是女生》,小说类型带有穿越、重生性子,却也是“女扮男装”。
女主宋辞是星际虚拟网络之皇,网络里称王称霸的3s脑域拥有者。
女主由于体质太弱无法承受水元素的力量而自爆,后来重生、穿越到宋家二少身上,在探索新天下的过程中,利用前世的知识改变天下。

第四,讲述主人公之间的感情纠葛。
是染染吖的《电竞娇妻揽入怀》(约77.1万字,电子竞技、当代言情类型,2017年),讲述了郁星沉和顾西深之间的爱情故事。
小说以《王者光彩》这款游戏为根本,讲述了kpl第一女选手(国服赞助,又是上两届kpl秋季赛冠军,第一个封了神的女赞助)与新锐打野顾神(他想要追回前女友)之间的故事。
两个主角,一个傲娇别扭,一个扮猪吃老虎。
小说讲述他们之间的爱情故事。
龙柒的《荣光[电竞]》,开篇给主角受的设定便是陪玩,主角攻、受再续前缘,也是从陆封买了卫骁一万局游戏开始,这使得读者能将之与现实中的陪玩做事联系在一起。
该小说将情绪与游戏联系起来,女频的细腻和男频的热血交织在一起,谱写了一曲奋斗之歌。

(三)耽美言情类网游小说

2017年《王者光彩》等手游出身,手游的操作难度普遍比之端游稍低,于是一些手游便可成为国民级的游戏,老少咸宜。
手游的火爆,带来了女频网游小说的火爆。
缘故原由在于越来越多的女性玩家加入手游行列,她们会不由自主地去探求网游小说。
女频网游小说随之兴起,其特色是言情。
例如是染染吖的《电竞娇妻揽入怀》,顾漫的《你是我的光彩》,漫漫何其多的《AWM[绝地求生]》等等。
女频中成绩最为突出的便是耽美网游小说。
是染染吖的《陆神女友是陪玩》(尚在连载中,电子竞技类,当代言情,2020,)有着男女主之间的甜蜜互动。
本文特色为,苏爽甜,团宠文,多重马甲。
实在,也是很多女频网游小说的特色。
下面,我们逐一剖析耽美言情类网游小说的特点。

首先,耽美言情类网游小说,总能够创造、阐述一个足够炫的游戏系统,让读者痴迷于游戏剧情。
小说中的游戏打斗内容,也格外精彩,深受读者欢迎。
酱子贝的《PUBG世纪网恋》以游戏直播为主,弹幕描写较多。
酱子贝的《网恋翻车指南》(44.08万字,2019年)字数虽不多,内容却足够精彩,有大量的网游描写。
漫漫何其多的《FOG》(51.05万字,2019年)是一本当代言情、电竞、耽美网游小说,以网游“迷雾之中”作为背景。
比如,小说开篇就以职业选手补直播时长的场景为描写画面,先容了主角受的身份和现状,再用插入的办法先容了主角攻(余隧)的身份。
对付游戏先容是非常存心。
是染染吖的《陆神女友是陪玩》,个中的大逃杀游戏的背景是作者编造的,有激烈的游戏场景。

其次,耽美言情类网游小说,阐述了纯而又纯的情绪。
这知足了网游女性玩家和网游小说女性读者的情绪需求。
染染吖的《陆神女友是陪玩》也是写了青春爱情,女主江敛是个游戏小陪玩,还常常被同行diss(“声音好听十有八九都是丑八怪去世肥宅”),但实际貌美声甜。
男主是EXILE大逃杀游戏的职业选手,长得帅,家境好。
酱子贝的《PUBG世纪网恋》,以“吃鸡”为背景,讲述了玩游戏不咋地,但有钱有颜值的“攻”易琛,与长得可爱、钢枪贼6的声控主播“受”喻延之间的爱情故事。
酱子贝的《网恋翻车指南》与《微微一笑很倾城》都是写网游恋爱,不同的是《网恋翻车指南》重在写“翻车”。
“姐控”的主角(受)景欢,报复那个害得表姐“被小三”的男人。
小说写了景欢和向淮之展开了终将要翻车的网恋。
漫漫何其多的《FOG》,则讲述了电竞男神医疗师余邃(攻)与电竞男神突击手时洛(受)之间的爱情故事。

第三,耽美言情类网游小说制造笑点给读者带来轻松娱乐感。
酱子贝的《PUBG世纪网恋》以游戏直播为主,弹幕描写较多,比电子竞技文来说,设定更加日常,风格轻松,笑点较多。
酱子贝的《网恋翻车指南》涉及到了包括人妖号、网络暴力、被小三、网骗等网络热梗,由此引发读者强烈的阅读兴趣。
漫漫何其多的《FOG》开篇讲述主角攻、受之间的前尘往事,恩怨纠葛,给人冲突极强,引发读者的好奇心,吸引读者深入阅读。
该小说内容风趣诙谐,笑点和槽点较多。

总而言之,重兴期的中国网游小说,在网络游戏同人文、电子竞技网游小说、耽美言情网游小说等竞相争妍的状况下,让网游小说成为网络小说排行榜上最为热门的网络小说类型之一。

表5:中国网游小说重兴期(2016—2020)作品统计表

结语

中国网游小说经由了20年的发展,自其发轫以来,经历了初兴期、高峰期、低潮期、重兴期几个阶段。
起初网游小说是是游戏和网络小说的大略结合;然后它的内容以虚拟网游兴盛;接着在网游小说高峰期对其它类型网络小说的元素兼容并蓄,网游小说的代表作、顶峰之作纷纭出炉;低潮期来临,仍在不断吸纳新的类型元素以期壮大自身,同时女频网游小说悄然兴起,因此不妨把这种沉潜,称之为蓄势待发。
最近四五年(2016年以来),由于网游小说IP改编成影视剧,加上手游的发达发展,网游小说再次繁盛,是谓“重兴期”,网络游戏同人文、电子竞技网游小说、耽美言情网游小说等类型的网游小说竞相争妍,网游小说再次成为读者的宠爱。
如今刊登的网游小说的网站,如出发点中文网、17k小说网、纵横中文网等,紧张以男频为主;潇湘书院、红袖添喷鼻香、晋江文学城等,则紧张以女频为主。
男频和女频的风格完备不一样。
男频紧张以游戏为主,风格比较倾向激情、热血、昂扬,大多是写男主的奋斗史,对光彩的执着追求。
女频以爱情为主,风格倾向比较柔和,狗粮较多,随意马虎虐狗。
女频的网游小说,其特点因此恋爱为主,会涉及到掉马(别号扒马甲。
主角每每有多重暗藏的身份,是为马甲。
一层层身份暴露出来们便是扒马甲。
主角的暗藏身份每每是有钱有实力的身份)、游戏直播、电竞少年执着追梦等内容。

中国网游小说IP 的家当化变现,也成了大家关注的问题。
“游戏一贯以来都是 IP 变现的主要渠道,因此 IP 成为浩瀚游戏厂家追逐的工具。
2017 年,中国 IP 游戏收入达 200 亿以上,IP 移动游戏在中国移动游戏总市场的占比均在六成以上。
根据蝴蝶蓝、猫腻、无罪、风青阳同名小说改编的手游《全职高手》《择天记》《剑王朝》《吞天记》于今年先后上线,受到粉丝的广泛关注,在 APPSTORE上名列前茅。

总之,由于网络小说读者和游戏的深切联系,在影视、动漫和游戏与原创网游小说的联手行动中,各大网站中的网游小说都兴盛起来。
网游小说由于虚拟网游的性子,对未来进行大胆的想象,读者通过网游小说,提前预知人类未来虚拟生活形态。
中国网游小说究竟会走向何处?我们拭目以待。

参考文献(限于篇幅,本文注释从略)

1.尹梦洁:《网络文学的“游戏性”研究》,硕士学位论文,山东大学, 2020年。

2.心鹰:《在路边——探索中的中国游戏文学十年》,《大众软件》,2006年第13期

3.邓剑:《空间与市场:网游小说制造学》,《名作欣赏》2015年04期。

4.葛娟:《网游、网游小说、网络文学:游戏视角下的文学叙事》,《浙江传媒学院学报》2017年第2期。

5.王玉玊:《以游戏履历重审现实:游戏化的网络文学——以颜凉雨《鬼服兵团》为例》,《文艺理论与批评》 2017年第5期,107-116页。

6.李榛涛:《重构空想的网络游戏新天下——网游小说类型研究》,《上海文化》 2017年第10期,38-48页。

7.刘小源:《未来的虚拟生活预言——网游小说的发展现状及其类型特色》,《学习与探究》2018年第12期。

8.邓剑:《中国当代游戏史溯源——以20世纪的游戏纸媒为线索》,《新闻界》,2019年第3期,70-79页。

9.李正贤:《从浅析游戏扮演类电子游戏对网络小说创作的影响——以《刀剑神域》等为例》,《作家天地》2020年第14期

致谢:陈静、李琴、鲁丹丹、刘缪玉等对本文亦有卓越贡献,特此致谢!

任务编辑:朱凡

校正:徐亦嘉

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