当一个品牌拥有一定规模之后,就会开始开疆扩土。而现在,在环球拥有 4300+ 家门店的名创优品已经有了这个资格。作为名创优品成立七年后创造的第一个新品牌,TOP TOY 主打的便是当下最热的潮玩消费市场,但它们可不但卖盲盒。
名创优品的第一家潮玩店 TOP TOY 怎么样?
12 月 18 日,TOP TOY 的环球首家旗舰店在广州正佳广场开业。由于爱范儿编辑部本身就在广州,我们没选择随着其他媒体一同探店。这个决定让我们失落去了媒体空场探店的悠哉,但却让我看到了另一番景象。
这是开业当天 13:10 分的 TOP TOY 门店,3 小时卖了 15 万的潮玩。

大幕拉开,TOP TOY 正式出道。但这也是事情日很丢脸到的景况,门口的人流量和排队期待的人群让人有点震荡。在 10 年前的手机店,5 年前的奶茶店,2 年前的球鞋店门口,我们都曾看过这样的盛况。
这都是当下值得磋商的一种商业成熟模式和文化征象。而在 TOP TOY 门店里,你或许就能找到它这么受欢迎的秘密。
高达迷拥有一条走廊,100-600 的高达玩具在两边的玻璃护罩里,将这变成了童年的「光阴走廊」。
猫和老鼠的粉丝也有足够多的快乐,你既可以在这预定 2680 元的「僵尸猫」造型人偶,也可以几十元带走精细俏丽的现货手办。
漫威和 DC 的粉丝可以集聚一堂。神奇女侠和灭霸可以在一张桌子上和谐共处,隔着玻璃感想熏染一下小丑全身像的风雅后,转身就能看到 1:1 制作的钢铁侠和蓄势待发的蜘蛛侠。
看着这些「玩具」的风雅程度,你知道这便是能售价高达上万、乃至上万也不卖的限量商品 —— 在一些人眼中,这很可能是艺术品。
这里有迪士尼和名创优品 IP 互助的系列盲盒;有线下发卖超过 12W 只的变色龙盲盒;有满墙的林深不知处盲盒。但在盲盒外,这还有哆啦 A 梦和海贼王的手办,能够做到 1:1 复刻的雕像,极为烧钱的娃娃模型……
超过 1200 个 SKU,超过 400 平米的店铺,TOP TOY 是我目前逛过最大的潮玩店。和名创优品店面设计风格有些相似,只是它更有艺术性。比较商圈里偶尔能看到的艺术展厅和店铺,它则更有序。
总的来说,这是一家「半艺术店面」。你或许会叫它「潮玩界的名创优品」,但它有部分商品价格明显不像名创优品那样民平易近。你或许会把它看作「潮玩超市」,但店展结合的形式明显有超市所没有的文化属性。
而 TOP TOY 创始人孙元文则更有野心,他希望未来顾客脑筋里有这样一个公式:潮玩 = TOP TOY。
盲盒是拼多多式的创新,但潮玩不止于此2020 年,在泡泡玛特已经拥有千亿市值的现在,提起盲盒就离不开「智商税」的声音明显变少了。存在即合理,人们对以盲盒为代表的潮玩印象从「骗钱的玩意儿」变为了「现在年轻人都喜好的东西。」
军武次位面的 CEO 曾航就在朋友圈里说:「这又是一个看不起 - 看不懂 - 赶不上的故事。」
▲ 很多人曾经看不懂的盲盒
很多人是由于火爆的盲盒打仗到了潮玩,但直到本日可能也有很多人不知道「盲盒≠潮玩」。为大公司做了三年多联名潮玩、今年 8 月才开始做自研 IP——ERR 兔、DADA Boy 的潮玩品牌 TINYTOYS 的创始人傅仲就表示,盲盒是潮玩的一种玩法,但这是一类别致的玩法。
我之前跟投资人互换,也说过我的一个不雅观点。在市场陷入胶着状态的时候,有时候是须要一个玩法作为一个先锋突击队带领部队突围的。在此之前,便是拼多多。拼,便是一种玩法。大家都以为电商行业格局便是那样了的时候,拼多多带着多年前淘宝的商品,用拼这种游辱弄法杀了出来。
现在盲盒玩法也同样如此,它只是用一种方法打开了市场。在打开了市场,完成了用户教诲和市场造就后,它的任务实在也基本完成了。我们团队一贯是做周边、潮玩的,现在很多客户都在问我们能不能帮他们的产品 IP 做盲盒。大家都想做盲盒,你看,市场勾引得多么成功。
▲ TINYTOYS 的初代盲盒
曾经大家说潮玩的时候,先想到的是「大娃」,本日先想到的则是盲盒。但作为刚推出盲盒的潮玩品牌创始人,傅仲却以为盲盒可能不会一贯那么火。让他持续投入的是他对潮玩的信心:「盲盒可能会过气、会消逝,但潮玩不会消逝。潮玩建立在 IP 情绪之上,它是有内容生命力的。」
当内容变为核心,垄断就变得难上加难,纵然是在泡泡玛特如日中天的时候,它也未曾得到如互联网巨子一样平常的市占率。
根据弗若斯特沙利文报告,2019 年按零售代价计,前五大市场营运商分别占中国潮玩零售市场份额的 8.5%、7.7%、3.3%、1.7% 及 1.6%。
▲ 图片来自:前瞻家当研究院
当泡泡玛特也只能拿下不到 10% 市场的时候,更多人该当意识到的一点是 —— 盲盒很火,但潮玩可不但有盲盒。孙元文也认为,盲盒是一种显性的需求,它利润率高、热度高,但这也意味着「它至少已经到了红利的中间了」。
以是凑集门店 TOP TOY 不但盲盒,还有艺术潮玩、日漫手办、美漫手办、娃娃模型、拼装模型、积木七大品类,个中有部分便是 TOP TOY 不研发团队和买手团队关注的「水下的冰山需求」。
抢滩年轻潮玩市场,QQ、名创优品都在做2019 年,中国 GDP 增速为 6.11%。同年,潮玩市场的增速则是 47.86%。TOP TOY 的创始人孙元文就在发布会现场表示,当一个市场增速跑过 GDP 增速两倍还多,这毫无疑问是一个蓝海行业。
但增速不是让各大品牌都心痒痒的唯一缘故原由,比增速更主要的一点还有潮玩背后所代表的年轻人市场。
60% 用户为 90 后的名创优品作为「把对年轻人脉」而得到成功的公司,自然明白离年轻人近一点有若何的好处。以是 TOP TOY 这个潮玩品牌在他们看来也是「护城河」一样平常的存在。
同样把潮玩看作护城河的还有 QQ。腾讯 ISUX 用户体验设计部总经理戴永裕在接管爱范儿采访时就表示:「我们的用户更倾向年轻化,以是我们须要让它跟潮流有更多的一些关联。」
做年轻人喜好的潮玩便是 QQ 年轻化的手段之一。在你可能还没察觉到的时候,你熟习的 QQ 企鹅这个 IP 授权体系拥有了近 100 个互助伙伴、超过 500 个 SKU,GMV 达到了 8 亿。和名创优品新品牌 TOP TOY 比较,QQ 潮玩的产品丰富度已经靠近这家潮玩凑集店的 50%。
这只是 QQ 通过潮玩向年轻人靠拢的一个缩影。只管 GMV 已经有 8 亿,但用 QQ 企鹅这个 IP 赢利依旧不是 QQ 的目标。「通过设计或创造故事让全体 IP 形象更丰满和立体,然后再看这些 IP 形象与我们全体平台有更多的连接和共生,创造与年轻人打仗的更多机会。」
当一个市场有着极高的增长,主力消费群体还多为年轻人时,这个市场就有了无穷的吸引力。
TINYTOYS 的创始人傅仲在提起泡泡玛特的千亿市值时,就认为泡泡玛特当前的估值来说切实其实贵得离谱。但按照 5-8 年潮玩的发展趋势来看,他也认为行业龙头老大才千亿规模市值,切实其实便宜得离谱。
统统都是在押宝未来,押宝潮玩的高发展性。