一张完整的零件图应具有那些内容
(1)图形(选择合理的视图(基本视图与其他视图)准确、清楚、简便的表达零件的结构形状) (2)尺寸:标注要求清晰、正确、齐全、合理 (3)技术要求(正确标出零件需要到达的质量要求:粗早读、尺寸共差、形位公差、材料、表面镀、涂处理、表达工艺基准) (4)标题栏
为了满足生产需要,一张完整的零件图应包括下列基本内容:
一组视图

要综合运用视图、剖视、剖面及其它规定和简化画法,选择能把零件的内、外结构形状表达清楚的一组视图。
完整的尺寸
用以确定零件各部分的大小和位置。零件图上应注出加工完成和检验零件是否合格所需的全部尺寸 。
标题栏
说明零件的名称、材料、数量、日期、图的编号、比例以及描绘、审核人员签字等。根据国家标准,有固定形式及尺寸,制图时应按标准绘制。
技术要求
用一些规定的符号、数字、字母和文字注解,简明、准确地给出零件在使用、制造和检验时应达到的一些技术要求(包括表面粗糙度、尺寸公差、形状和位置公差、表面处理和材料处理等要求)。
扩展资料:
零件,指机械中不可分拆的单个制件,是机器的基本组成要素,也是机械制造过程中的基本单元。其制造过程一般不需要装配工序。如轴套、轴瓦、螺母、曲轴、叶片、齿轮、凸轮、连杆体、连杆头等。
SolidWorks如何画框架(焊件、结构件)
新建一个零件,点“草图”——“草图绘制”下拉菜单里的“3D草图”,然后用“直线”等工具画出框架的草图,这里注意空间草绘直线是按照XYZ轴方向画的,如果要改变方向,按Tab键就可以切换了。
在软件上方工具栏空白处右击鼠标,在下拉菜单中找到“焊件”,点击,启用“焊件”具条,在其上点击“结构构件”。
选择你所需要的结构件,然后在3D草图的线条上点击,就会自动生成结构件了。这里要注意一下,点线条不是一下全部点完,而是要分组的。比如地面四条一组,其上竖着的四条另一组(点完一组后,点“新组”按钮就会创建新组了),这样管与管的连接处才不会出现错误,具体操作一试便知,这里文字也讲不清楚。
所有的结构件都装好后,确定,就可以得到如图所示的框架模型了。可以发现结构件是以所画的3D草图线条为中心线摆放的,所以如果我们所画的线条是弯的,结构件也会顺着草图轨迹弯掉。
效果图。
SolidWorks如何画框架(焊件、结构件)
新建一个零件,点“草图”——“草图绘制”下拉菜单里的“3D草图”,然后用“直线”等工具画出框架的草图,这里注意空间草绘直线是按照XYZ轴方向画的,如果要改变方向,按Tab键就可以切换了。
在软件上方工具栏空白处右击鼠标,在下拉菜单中找到“焊件”,点击,启用“焊件”具条,在其上点击“结构构件”。
选择你所需要的结构件,然后在3D草图的线条上点击,就会自动生成结构件了。这里要注意一下,点线条不是一下全部点完,而是要分组的。比如地面四条一组,其上竖着的四条另一组(点完一组后,点“新组”按钮就会创建新组了),这样管与管的连接处才不会出现错误,具体操作一试便知,这里文字也讲不清楚。
所有的结构件都装好后,确定,就可以得到如图所示的框架模型了。可以发现结构件是以所画的3D草图线条为中心线摆放的,所以如果我们所画的线条是弯的,结构件也会顺着草图轨迹弯掉。
效果图。
一张完整的零件图应具有那些内容
(1)图形(选择合理的视图(基本视图与其他视图)准确、清楚、简便的表达零件的结构形状) (2)尺寸:标注要求清晰、正确、齐全、合理 (3)技术要求(正确标出零件需要到达的质量要求:粗早读、尺寸共差、形位公差、材料、表面镀、涂处理、表达工艺基准) (4)标题栏
为了满足生产需要,一张完整的零件图应包括下列基本内容:
一组视图
要综合运用视图、剖视、剖面及其它规定和简化画法,选择能把零件的内、外结构形状表达清楚的一组视图。
完整的尺寸
用以确定零件各部分的大小和位置。零件图上应注出加工完成和检验零件是否合格所需的全部尺寸 。
标题栏
说明零件的名称、材料、数量、日期、图的编号、比例以及描绘、审核人员签字等。根据国家标准,有固定形式及尺寸,制图时应按标准绘制。
技术要求
用一些规定的符号、数字、字母和文字注解,简明、准确地给出零件在使用、制造和检验时应达到的一些技术要求(包括表面粗糙度、尺寸公差、形状和位置公差、表面处理和材料处理等要求)。
扩展资料:
零件,指机械中不可分拆的单个制件,是机器的基本组成要素,也是机械制造过程中的基本单元。其制造过程一般不需要装配工序。如轴套、轴瓦、螺母、曲轴、叶片、齿轮、凸轮、连杆体、连杆头等。
sw如何画螺丝和螺帽
关于这个问题,1. 打开SolidWorks软件并创建一个新的零件文件。
2. 选择“草图”工具并在平面上创建一个圆形草图。这将成为螺钉的头部。
3. 使用“特征”工具创建一个“圆锥体”,以便将头部与螺钉的螺旋部分连接起来。
4. 创建一个新的草图并在其上绘制螺钉的螺旋线。您可以使用“草图实体”工具来绘制该线。
5. 使用“扫描”工具将螺旋线拉伸,并将其与头部连接起来。
6. 创建一个新的草图并绘制螺帽的外形。再次使用“扫描”工具将该形状拉伸,并将其与螺钉的螺旋部分连接起来。
7. 使用“镜像”工具来创建螺帽的内部形状,并将其与外部形状连接起来。
8. 最后,使用“孔”工具将螺帽的中心挖空。
完成上述步骤后,您就可以将螺钉和螺帽保存并导出为Step文件或STL文件,以便进行3D打印或其他类型的生产制造。
需要具体说明画什么样的螺丝和螺帽,以下是两种常见的画法:1. 二维绘图软件:使用绘图软件,选择绘制圆形和线条的工具,画出螺丝和螺帽的图形,并调整线条粗细和颜色以及填充效果。
2. 三维建模软件:使用三维建模软件,选择绘制螺丝和螺帽的工具,根据具体要求绘制图形,还可以添加材质、贴图等效果,并进行渲染输出。
以上两种方法需要掌握一定的软件技能和绘图基础,建议结合教学视频和实践操作提升技能。
到此,大家对电子元器件画法的解答时否满意,希望电子元器件画法的5解答对大家有用,如内容不符合请联系小编修改。