海内头部原创漫画IP《镇魂街》和游戏《旅行田鸡》近日推出虚拟手办,价格在19.9元到25.9元不等。拥有超高人气和粉丝根本的漫画和游戏虚拟手办,却被网友吐槽“费钱买了个寂寞”,出人意料。
发行方把自己的动画角色模型称为“虚拟手办”,一些网友显然不认可这个说法,将其称之为“3D模型”。网友不买账,观点营销碰钉子。
从广义上说,任何以“虚拟手办”名义营销都会面临一个问题,虚拟手办的存在意义是什么?作为二次元文化的产物,很多人买手办是为了把虚拟变成现实,让喜好的角色从二次元走向三次元,可触可感、触手可及。分开了实体形式,虚拟手办无法打破次元壁,喜好的角色还是遥不可及,“可远不雅观不可亵玩”,减少了人们消费动力。这须要虚拟手办具有实体手办不可比拟的特点与上风,以填补不敷。

花二十几块钱买个3D建模,没有实体手办的把玩感,不像游戏角色那样可以操控,难免让人以为是智商税。反不雅观一些认可度较高的虚拟手办,有的凭借丰富细节、细致建模在设计上取胜,有的虚拟手办可以置身于VR虚拟现实中,充分发挥线上技能上风,以别样的办法实现深度互动。
虚拟手办是不是智商税不能一概而论,关键在于它有没有供应自己的独特代价。粗制滥造,一定会被打回3D模型本来面孔;而要成为数字藏品,一定要具备稀缺性和艺术性。实体手办常日要经由IP授权、原型制作、分销预订、开模、量产等流程,艺术性紧张源于角色细节和制作精良程度,稀缺性紧张源于以预售为主的限量发卖模式。虚拟手办相称于实体手办生产中的一个环节,没有了后续分外工艺的加持,收藏代价值得商榷。一个虚拟手办想要成为数字藏品,要多花些心思。
虚拟手办的显著上风是,通过加密技能保障IP数字版权的唯一性、真实性,办理实体手办山寨泛滥却又难以追溯难题,担保数字藏品不可复制、可追溯以及有序流转。虚拟手办并不完备是“鸡肋”,只是探索起步阶段须要耐心造就。