而这两个活动恰好符合我的效率至上,立体利用韶光的原则。
之前版本的运车加成我半个月赚了2000W,这个版本趁着这个加成再赚2000W想必也不成问题。
原来没有摩托车工厂的时候ceo拉货就已经有和太平洋分庭抗礼的趋势了,现在有了摩托帮工厂作为补充,并且有加成,拉货的收益已经超过太平洋了,特殊是最近太平洋不能看骷髅马之后。
我个人推崇单人运货,由于小弟比较于ceo的巨额收入来说可以算是没有钱赚的,大家都须要钱,为什么要剥削别人。而且我也不怎么长于和人互换。但是有时候担当运货又显得比较寂寞,以是最好的办法便是两三个人一边运货一边在YY谈天,各运各的。
当然你得耐得住寂寞,运货本身是非常无聊的,当然他的高收益和末了运满1000趟有个黄金雕像的诱惑力还是比较大的。但是我觉得运货还是劝退神器,由于我好友好多都是,运会就嫌无聊就跑了。这就看你怎么取舍了,不过如果以为无聊的时候可以借个黄铜5的号去打lol排位,打完之后就又有运货的动力了。
好了,言归正传,最近听局座悄悄话听多了,我也被熏陶的爱讲点这没用的。
ceo搬砖效率优化,本篇优先适宜单人运货玩家,但是出货还是得推举依赖队友相互出货。
既然是要效率,那么一份韶光内同时打两份工便是最好的选择了,由于摩托车工厂的性子,他须要囤满质料之后等韶光生产,这里有个小窍门,没事的时候别当摩托帮老大,当老大扣你工厂人工费,不当的时候就不扣,而且工厂被查封这种事情仅仅发生于你是老大身份的时候,摩托车帮老大不是这么好当的,补完质料赶紧退。
和上个版本有差异,这个版本建议工厂补充质料的办法选择购买,由于你的韶光非常值钱。
这里的工厂特指古柯碱厂,别的都是垃圾,别买。
先说为什么上个版本推举偷质料,由于上个版本是进出口大坑强化,出车是有一段不少的cd的,在这段韶光内能把出的车都偷回来还有剩余,这时候就须要找点事干度过这点cd的韶光,偷质料无遗是最好的选择。
这个版本是工厂和拉货强化,有两个仓库的话可以做到无缝衔接,永动拉货,这时候偷质料就显得鸡肋了,由于偷一次质料的韶光和运3箱货的韶光相称,但是偷一次质料只能节省1.5W,这个韶光你拉货的收益是3×2×1.25-1.8=5.7W(这是大仓库的数据,中小仓库会少很多),也便是说买质料拉货和偷质料这两种组合比较,单位韶光内能多获利5.7-1.5=4.2W。
然后再说ceo仓库这头,买货是有本钱的,虽说单看金钱本钱的话2000一箱单独买是最划算的,但是这么运费时费力,韶光便是金钱,以是我相信没人这么干。否则这运货更成劝退神器了。
一样平常来说都是选择1.8W那个三箱一次的进货办法,进货办法实际就分两种情形,第一种是给你一辆车拉着三箱货,这种下称整货,第二种是给你三个箱子,这种下称散货。一样平常来说单人运输都喜好整货而不喜好散货,由于给你拉整货的车再慢一趟也就够了,而散货还得墨迹三趟,非常烦人。
这时候就要引入本帖的重点了,九头蛇快速定点降落。
所谓的九头蛇快速定点降落便是指利用俯冲将惯性速率掌握为斜向下,然后切换垂直起降模式来快速抵消向前和向下的速率,达到快速着陆的目的。这项技能适用于散货。
一样平常来说运散货公认的快捷办法是利用小鸟来运输,小鸟的优点是有一定火力,降落灵巧,随叫随到,免费。
但是直升机的直线速率就不敢阿谀了,而九头蛇可以算是gta里面极速最快的载具了,而九头蛇的火力比小鸟更猛,仅有的两个缺陷便是不能刷在身边和未便利降落了。
以是想要利用一个东西,就得发扬他的优点,规避缺陷。任何事物都有两面性,换个思路你就会豁然开朗。
比如花园银行的高度对付小鸟来说便是弊病,由于小鸟升降速率不敢阿谀,想爬升到花园银行楼顶的高度得升半天,而九头蛇直飞模式可以直接忽略这个问题,而且正是由于高度高,下次起飞的时候九头蛇就有了足够的初始重力势能,往楼下一个俯冲就能加速到很快。谁说缺陷就总会是缺陷呢。汝之佳肴,彼之毒药。
这里说点娱乐项目,目的是丁宁运货途中的无聊,有时候会碰着空投货色的任务,会给你几个旗子暗记弹,实际任务只须要一个就好,剩下的就可以留着玩了。
据我创造,旗子暗记弹开始冒烟之后,弹筒的实体部分会脱落只剩下发光的火苗附着在物体表面上,也便是说,把旗子暗记弹扔到飞机上,等旗子暗记弹开始冒烟之后在熄灭之前就不会脱落了,利用这个事理我们可以玩一玩飞机拉线。
有了九头蛇快速定点降落的技能往后,运货也快起来了。
我的实际效果便是每天出一次满仓库摩托车工厂的货,然后全部花掉用来补充工厂质料和进货。大概三天攒满两个大型仓库,以是可以理解为摩托车工厂不赢利,ceo搬砖没本钱。