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“游戏”隐含的教诲密码

中建深圳装饰通讯 2025-04-06 0

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游戏一贯被家长和西席视为大水猛兽,缘故原由便是游戏已经成为学生学习的阻力成分,负面代价大于正面代价,以是班主任常常采纳的做法便是禁止、掌握。
但这也正好折射出我们思考视角的窄化。
疫情发生以来,电子产品的利用一贯是热点话题,不久前教诲部办公厅印发了《关于加强中小学生手机管理事情的关照》,这让教诲者不得不反思:学生利用电子产品究竟是一个什么问题?学生沉迷游戏,班主任作甚?

时期进步,电子产品已经成为人们日常生活乃至办公的必需品。
纵然目前可以避免学生利用电子产品,未来他们也须要具备利用电子产品的能力,一味禁止未尝不是一种短视,对培养学生的自我发展能力助益较少。
以是,教诲者该当识破游戏问题的实质,因势利导,帮助学生正视问题并学会办理问题。

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由此看来,我们可以从案例中发掘一下,看看班主任赵老师对学生玩游戏的处理有何欠妥。

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(图片来自网络侵删)

首先,过于主不雅观判断学生行为。
学生作为生命个体,有情绪、故意志、有个体对生活的认知与追求。
案例说,赵老师已经不止一次就玩游戏的问题教诲过学生,但效果不佳。
这解释其做法并没有切中症结,更没有得到学生认同。
这也暴露出我们面对学生问题时的“通病”——用固有履历判断学生,导致教诲行为不能对症下药。

赵老师看到学生玩“后宫”游戏,内心产生烦懑。
试问,赵老师是否思考过,学生为什么喜好玩这款游戏?学生在游戏中得到了什么?玩游戏的学生有什么共性?案例显示“不少学生”参与个中,赵老师并没有深入理解,只是大略认为学生玩游戏是缺点的,且屡教不改。
有时,我们过于强调学生“改“的问题,是不是该当反思“教”也出了问题?

其次,过于大略对待学生行为。
学生在问题中发展,问题即为西席的教诲契机。
但常日情形下,我们的教诲过于强调实效,学生一有状况就说教、训诫,罔顾学生身心特点,不仅没有效果,还会衍生出更严重的问题。
同时,有些班主任唯成绩至上,视统统与学习无关的事情为“不务正业”,因此导致的“苦口婆心”或者“促膝谈心”都不能得到学生的情绪共鸣。
当代学生对具有尊重、信赖、公正等品质的西席更看重,“懂不懂我们”已经成为许多学生喜好老师的标准。
赵老师虽然也对学生进行教诲,但更多勾留于西席意志的贯注灌注,并没有站在学生态度找到缘故原由,也没有给出有效的办理议方案略,更没有帮助学生正视游戏与学业的关系,从而使得处于青春期的学生表现得更自我、更忽略规则。

再次,过于伶仃看待游戏事宜。
学生在班级不但是进行学习,还须要在班级这个公共生活空间得到精神滋养。
案例中,赵老师只是把学生玩游戏算作是违规行为,没有看到学生玩游戏隐含的本色,也就不大会思考如何通过班级文化培植 “唤回学生沉迷游戏的心”。
班主任面对问题只想到“怎么办”,这种思维办法导致办理问题流于表面化,也就短缺思考问题的深层教诲意义。

电子产品里不仅有游戏软件,与生活息息相关的软件也越来越多,乘车、购物、医疗等样样离不开。
为此,我们必须看到培养学生合理利用电子产品的意义——建构学生“使物”的态度与能力,养育学生自我管理、自我教诲的意识和品质,为学生未来的人生助力。
为此,班主任应着力理解游戏问题蕴含的教诲密码,采取可行的教诲策略,真正给予学天生长的力量。

理解学生生理,感想熏染学生需求

班主任面对学生问题,不应只看表象,不应主不雅观臆断,而应多做调查访谈,理解学生的真实生理,多角度剖析学生行为背后的缘故原由。
我曾就学生玩游戏问题进行过调查与剖析,希望给大家一些借鉴。

其一,学生在游戏中可以得到代价感。
随着时期进步,游戏呈现的内容和形式越来越多样化,玩家以进阶的办法接管寻衅,这正好符合学生的身心发展特点。
他们在游戏中得到磨练,打败游戏中的“仇敌”,降服其他玩家,从中得到征服感与造诣感,这当然是学生在呆板的试题中无法体会的。
一个沉迷游戏的学生曾经愉快地见告我:“老师,我在游戏中是王者,现实中却是一个无时不被批评的差生。
”案例中,女生沉浸在“后宫”的乐趣里,也是这种生理的折射。

其二,学生在游戏中可以知足交往的须要。
在某重点中学的调查结果显示,许多品学兼优的学生也玩游戏,除了显示自身的智商以及能力外,他们表示不玩游戏会被同学边缘化。
这一结果出人意料,游戏竟然还是学生人际交往的须要。
本日的孩子大多是独生子女,人际交往显得尤为主要。
而交往须要话题、须要共识,如今的学生生活场所单一,生活内容单一,以是游戏成为不可多得、可供磋商的话题。
他们不仅互换游戏,也通过游戏找寻和建立人际关系。

谈论班级公约,促进自我管理

案例中,学生对游戏已然形成了一种无法战胜的“瘾”,赵老师对此束手无策。
周敏忽略自修课的哀求,也可以看出赵老师的干系规定毫无浸染。
班主任除了针对个体学生的帮助之外,还应对“蔚然成风”的事宜在班会上进行谈论。
可从游戏本身的代价、参与游戏的动机等话题切入,使学生在差错的不雅观点碰撞和影响下反思自己,作出相应的行为和思想调度。
同时,班主任也可以利用班会进行班级公约的谈论,针对游戏出台规则和监督机制。
有时班规的无效更多是内容不足适切,程序不足公道,乃至不能得到学生的认可和共识。
班主任还可以培植、利用班级资源平台,让学生参与班级事务,拓展角色意识,进行有效的自我管理,这样也能使学生拥有代价感。

构建班级文化,拓展生活内容

有情怀的班主任把班级文化培植看得非常主要,由于班级文化可以影响、浸润学生的心灵和精神。
在班级文化的背景下,班主任可以针对学生的身心特点、学段特点设计一系列班级活动,与学生一起协商活动的内容及形式,使学生在丰富的生活中发挥所长,提升自己。
实践证明,学生对学校活动是充满期待的。
我们只有用更有吸引力的活动内容吸引学生,使得学生从中得到更多发展的喜悦,才能彰显西席教诲行为的意义。

眼中有学生,行为就更有底气,面对时期的变革,班主任只有透过征象,着力思维转变,才能居高临下从根源上办理一个又一个难题,与学生收成共同进步的力量。

(蒋凌雪,上海市中国中学班主任,正高等西席,上海市十佳班主任,徐汇区高中精良班主任事情坊主持人)

《中国西席报》2021年03月10日第10版

作者:蒋凌雪

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