任天国Labo VR
4月11日晚20:00随着“VR来了!
”任天国Labo VR到达编辑部,与想象的不同,这次的激动并没有Labo刚涌现的时候要多,反而有些淡定。“怎么样先不说,拼就对了!
”编辑心里如是说。首先我们还是先来看看Labo VR的干系信息吧
根据官方信息《任天国 Labo 04:VR 套装》将于 2019 年 4 月 12 日正式发售,分为两个版本:根本版包含 2 个 Toy-Con,售价 3980 日元(约公民币 239 元),普通版包含 6 个 Toy-Con,售价 7980 日元(约公民币 480 元)。我们这次有幸提前拿到了港版的Labo VR套装,以是在包装上可以明显的看到全部内容描述均以繁体字展示,包装也符合任天国Labo系列的风格与调性:解释大略易懂,亮点全部展示,不会被取代的黄红蓝核心色彩

包装展开还是我们喜闻乐见的标准Labo素材,本次我们收到的是6个 Toy-Con的普通版,包含摄影机、大象、小鸟、风、火箭筒、VR眼镜6款游戏,包装内共含有:零件纸板32个、VR镜片1、标识贴纸1、海绵贴纸2、透明贴片1、扣眼组合(灰)6、灰色扣眼(凹)2、扣眼组合(黄)11、橡皮筋(大)1+备用、橡皮筋(小)8+备用。是不是很丰富?想必拼插的过程也会十分辛劳,但时请把稳拼插过程中请按照解释组合并把稳细节,不要蛮力拼插导致道具破坏
抛去Labo VR这些纸板素材不提,最让人关心的该当是他的VR眼镜了,整体包装中,VR眼镜在盒内为独立包装以便保护镜片不受其它素材磕碰,眼镜整体并不大,采取一体成型设计,通过大略的拼插既可和VR眼镜对应素材进行结合,而作为最核心的部件,任天国也为VR眼镜准备了多种游戏,有别于其它纸板素材拼接后的游戏,VR眼镜有64种小游戏可供嬉戏,家庭聚会,朋友共乐会故意想不到的效果,听到这里是不是很知心?
好还是不好?你剁手吗?
无论是游戏还是干系设备,最核心也是玩家最关注的点便是“好不好玩?”“值不值得剁手?”而对付任天国Labo VR的公布,到现在的发售,一贯都是业内论的要点:这玩意到底有好不好玩?效果若何?那么接下来你将会看到一篇不苟言笑的“平心而论”
这东西好玩吗?效果如何?
如果你从系统参数来衡量本次的Labo VR结果是会让你失落望的,首先这里要先说的便是任天国Switch的原生屏幕了:1280720的分辨率,60Hz显示屏来做VR确实有些不适宜,而在外媒IGN早期做过的比拟影像中标准版Oculus开拓机也有1280800的分辨率,而Oculus Rift更将分辨率提高到了21601200分辨率,并且两者显示屏均为90Hz显示屏可最大限度缓解“VR眩晕”。说到这里可能名眼的人肯定早就发觉,Labo VR并不能用纯粹的参数进行衡量,它的特点可能也不会像传统我们认知的VR设备那样去表示
“拼”出来的乐趣,全家欢产品没毛病
作为同索尼,微软一样在电子游戏领域有绝对地位的任天国,可能不少新玩家提到任天国最多的便是马里奥大叔、塞尔达、精灵宝可梦、火焰纹章这些耳熟能详的大作,但是作为拥有130年历史的天下准500强企业的任天国实在一贯都是一家玩具厂商(1889年由山内房治郎创立,最初的目的是生产骨牌,当时任天国名叫“任天国骨牌”生产花札和扑克牌)以是这就不丢脸出,实在Labo VR或者说是任天国想用Labo塑造出的VR天下从出发点就与索尼、微软、HTC有实质差异,没有那么具备沉浸感的设备,乃至可以说连根本的“头戴设备”都不算(VR套装里是没有可拼插成头戴设备的组件)与其叫Labo VR是任天国的“VR设备”倒不如说是任天国的低廉甜头类VR玩具,回归到标题本身,也是Labo常常会涌现的槽点:比较游戏来说,拼插组合过程更好玩!
虽然是槽点,但这本来便是Labo的核心,它本来便是一款“附带游戏功能的拼插组合玩具”
而作为任天国Switch的附属产品,结合任天国有一部分儿童的玩家群体,Labo VR反而更随意马虎让这些玩家在动手的时候初步体验通过自己搭建出的VR天下,在嬉戏的同时也能更好的让家人与孩子进行良性互动,可能这点才是Labo VR的初衷,让游戏回归本身,让不同年事段的利用者均能在设备上体验到不同的东西,说不定任天国往后突发奇想会制作Labo VR 2呢,到时候我们一起制作一个真正的头戴设备可好?