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浩辰3D教你拿捏产品设计骨架建模与拆件!

装饰工程通讯 2025-03-18 0

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在3D产品设计领域,骨架建模是常用的设计方法,其紧张步骤包括:绘制骨架模型、建立装置体、复制所须要的几何体到各空缺零件、完成各零件的建模。
在此过程中,骨架模型包含了全体产品所须要的全部关键实体和曲面,而通过零件间复制来获取骨架模型的部分几何体来完成单个部件建模,也被称为拆件。

浩辰3D作为主流的研发创新类工业软件,供应了更全面的曲面系列工具、零件间复制等创新功能,知足设计工程师在骨架建模设计全流程中多样化运用需求。
接下来,

建立骨架模型

步骤1:插入草图图片

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此部分事情中,须要利用曲面特色和实体特色,建立完全骨架实体。
产品设计常常是从图片开始。
新建一个零件文件,在前视基准面和上视基准面分别建立一个草图,并利用[图像]命令插入图片。

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(图片来自网络侵删)

但在插入图片之前,为了确定图片缩放的比例,可以绘制一段直线以供参考。
产品的总长度为100,拖拽四个角点,使图形的横向尺寸符合这段直线的长度。
以同样的办法在上视图插入另一张图片,直线用完后即可删除,以免影响不雅观察。

步骤2:绘制分模线

有了参考图片之后,建模便有了参考。
在上视基准面建立一个新草图,并利用[曲线]命令,描摹图片的外边缘。
这个草图的两端垂直向下,建议打开曲线的[曲率梳],并让所有的梳形都位于线条的一侧。
然后在前视基准面,以类似的方法描摹分型线。

曲线除了贴合图片以外,两端须要对齐上一步草图的两端,因此利用了两个竖直关系对齐约束。
完成两个草图后,分别利用两个草图,做两次[曲面拉伸],得到两个曲面体。
再利用[相交]命令,即可得到分模线。

值得一提的是,天生这条曲线的方法不唯一,还可以利用[投影]命令、[相互投]影命令天生。
隐蔽草图和曲面,避免影响不雅观察。

步骤3:绘制高下轮廓线

高下轮廓线均在前视基准面绘制,可绘制于1个草图中。
连续利用[曲线]命令,参照图片,绘制高下两段曲线,曲线的两端与分型曲线的端点相接,并且开启[曲率梳后],形状应全部位于一侧。

步骤4:绘制截面轮廓

[蓝面]命令可以掌握两个方向,因此如果想要更精确地掌握曲面,应加入多个横截面。
利用[平行]平面命令,以右视基准面为参考,向两侧偏移一定间隔(不哀求精确),得到两个草图平面(1和3)。

在第1个平面建立横截面草图。
浩辰3D除了[曲线]命令之外,还有[二次曲线]命令。
绘制高下两段二次曲线,端点捕捉已有线的穿透点;曲线有掌握点,拖动使其只管即便平滑;绘制布局直线连接端点与掌握点,便于掌握曲线形状;顶部和底部添加水平关系,连接部分倾斜角度均为80°。

其他两个横截面曲线的绘制方法、把稳点、尺寸完备同等,此处不再赘述。
绘制后效果如图。

步骤5:天生蓝面

为使蓝面的质量更高,可提前利用[拉伸曲面]命令制作赞助曲面,如下图所示,草图选用高下轮廓线。
统统已就绪后,打开[蓝面命令]。

以同样的办法,天生下半部分曲面。

步骤6:绘制凸台部分曲面

凸台部分是个圆柱体,可以利用旋转曲面办法绘制。
在前视基准面绘制一个草图,形状如下。
之后利用[旋转曲面]命令,旋转180°,完成此步骤建模。

步骤7:绘制分割曲面

从模型图片可看出,模型的上盖被分为两个件,因此应绘制一曲面用于拆件。
在前视基准面描摹曲线并拉伸出曲面。
至此,第一部分骨架模型已全部绘制完毕。

拆件

步骤8:创建装置体

零件模型可以直接天生装置体,自身作为第一个零件,且坐标系会与装置体重合。
完成后,保存装置体。

步骤9:原位创建上盖零件

利用[原位创建零件]命令,在装置体环境下创建一新零件,选项如下图所示。
使其固定并开启[原位编辑]功能。
这样可使零件创建后,立即进入编辑状态。

步骤10:复制所需的曲面

在编辑上一步创建的零件的环境下,打开零件间复制,第一步选择工具零件,也便是骨架零件;第二步选择须要复制的曲面,本零件取用上盖的两个曲面,如下图所示。

步骤11:曲面建模和实体化

隐蔽骨架零件避免影响不雅观察,利用曲面的相交命令,剪除不须要的部分。
利用[镜像复制零件]命令,把曲面镜像到另一侧,形成封闭构造。

目前各个曲面体仍是单独布局体,因此要将其缝合,并天生设计体。
最后进行[抽壳],壳厚设定为1.5mm,移除底部的面。
到此,第一个零件设计完毕。
别的的零件的建造方法雷同,大致步骤均为:取面、修剪、镜像、缝合、抽壳,因此下文将简述这些内容。

步骤12:建立中盖零件

原位创建一个零件,命名为[中盖零件.par],并保持在装置体中编辑。
复制骨架零件的3个面,如下图所示。
再对相交的3个面进行曲面修剪。

完成曲面建筑后,再利用[镜像]命令根据左半边的模型来天生右半边模型,并进行缝合处理,末了再进行[抽壳]处理。

步骤13:建立底盖

以同样的步骤建立底盖,复制底盖零件的3个面,再对相交的3个面进行曲面修剪。

完成曲面建筑后,再利用[镜像]命令根据左半边的模型来天生右半边模型,并进行缝合处理。

末了,再进行[抽壳]处理。
至此,拆件事情完成,得到一个大略的产品装置体,可设置不同的外不雅观颜色方便不雅观察。

经由以上先容,相信各位设计工程师已经理解了浩辰3D骨架建模功能,包括曲面和原位编辑等。
由于教程篇幅有限仅展示了浩辰3D的部分创新功能,感兴趣的小伙伴们可以持续关注【浩辰CAD】。

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