2024年的报告详细先容了美国人玩电子游戏的情形,并首次供应了关于游戏对所有人口统计群体(包括种族、性别、民族和年事)的影响的见地。
报告显示,61%的美国人(5-90岁)玩电子游戏,在美国,有约1.906亿人每周至少玩一个小时的游戏。均匀玩家年事为36岁,成年玩家均匀玩游戏已有17年,这表明电子游戏已经成为许多玩家生活中的娱乐来源。
游戏玩家的性别比例大致相等,53%为男性,46%为女性,约1%为非二元或不愿透露性别。

72%的美国父母玩电子游戏,个中有83%的父母与孩子一起玩游戏。父母们表示,优质的家庭韶光和共同享受是一起玩的紧张缘故原由。所熟年龄段中,55%的玩家每周都会与他人一起玩游戏。73%的成年玩家认为电子游戏能让人们结识新朋友或建立新的关系,53%认为电子游戏能创造美好回顾,39%认为通过游戏认识了好朋友、配偶或伴侣。